佐賀大学 規程集

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佐賀大学における全学共通の教育プログラムに関する規程
(平成21年2月26日制定)
(趣旨)
第1条 この規程は,佐賀大学学則(平成16年4月1日制定)第17条の2第2項の規定に基づき,佐賀大学(以下「本学」という。)における全学共通の教育プログラムによる教育課程に関し,必要な事項を定める。
(全学共通の教育プログラム)
第2条 本学に,全学共通の教育プログラム(以下「教育プログラム」という。)として,クリエイティブ表現プログラムを開設する。
2  クリエイティブ表現プログラムは,専門分野の知識・技術に加え,表現対象を深く理解し,デジタル表現の技術及び能力を身に付け,それらを活用できる創造的人材を養成することを目的とする。
(授業科目,単位数及び修了要件)
第3条 教育プログラムの授業科目,単位数及び修了要件は,別表のとおりとする。
(履修の手続)
第4条 教育プログラムを履修しようとする者は,所定の期日までに,履修願その他必要な書類を学長に提出しなければならない。
(履修の許可)
第5条 学長は,教育プログラムの履修を許可した者に履修許可証を交付するものとする。
(修了の認定)
第6条 教育プログラムの修了要件を満たした者は,所定の期日までに,修了認定申請書(別記様式1)を学長に提出しなければならない。
2 学長は,佐賀大学全学教育機構運営委員会の議を経て,教育プログラムの修了を認定する。
(修了証の授与)
第7条 学長は,教育プログラムの修了の認定を受けた者に,卒業時に修了証(別記様式2)を授与する。
(事務)
第8条 教育プログラムに関する事務は,学務部教務課が行う。
(雑則)
第9条 この規程に定めるもののほか,教育プログラムに関し必要な事項は,佐賀大学全学教育機構において別に定める。
 
 
附 則
1 この規程は,平成21年4月1日から施行する。
2 平成21年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,この規程を適用しない。
附 則(平成21年12月24日改正) 
1 この規程は,平成22年4月1日から施行する。
2 平成22年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,第2条第2号に規定する教育プログラムを履修することはできない。
附 則(平成23年3月23日改正) 
1 この規程は,平成23年4月1日から施行する。
2 平成23年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,第2条第3号に規定する教育プログラムを履修することはできない。
附 則(平成24年3月28日改正) 
1 この規程は,平成24年4月1日から施行する。
2 平成24年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び平成24年4月1日以降において在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,なお従前の例による。
附 則(平成25年2月27日改正) 
1 この規程は,平成25年4月1日から施行する。
2 平成25年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,なお従前の例による。
附 則(平成26年3月28日改正) 
1 この規程は,平成26年4月1日から施行する。
2 平成26年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,なお従前の例による。
附 則(平成30年3月28日改正)
 この規程は,平成30年4月1日から施行する。
附 則(平成31年2月27日改正) 
1 この規程は,平成31年4月1日から施行する。 
2 平成31年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,なお従前の例による。 
附 則(平成31年4月24日改正) 
 この規程は,令和元年5月1日から施行する。 
附 則(令和2年2月18日改正) 
1 この規程は,令和2年2月18日から施行し,平成31年4月1日から適用する。
2 平成31年3月31日において現に在学する者(以下「在学者」という。)及び在学者の属する年次に転入学,編入学又は再入学する者については,なお従前の例による。 
 
 

別表(第3条関係)

教育プログラム名

教育科目の区分

授業科目

単位数

修了要件

対象者

クリエイティブ表現プログラム

特定プログラム教育科目

プログラミング表現

選択

4単位

以上

全学部学科(課程)の学生

 

アニメーション表現

3DCG表現

デジタルファブリケーション

インターフェース科目

映像・デジタル表現Ⅰ

必修

映像・デジタル表現Ⅱ

映像・デジタル表現Ⅲ

映像・デジタル表現Ⅳ

基本教養科目

芸術論

選択

 

4単位以上修得

インストラクショナル・デザイン

情報メディアと倫理

シナリオ入門

立体アニメーション入門

身体表現入門

プロデューサー原論

教育デジタル表現

画像へのアプローチ

映画製作

 

 
 
別記様式1(第6条関係) 
別記様式2(第7条関係)